本文作者:小旺

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小旺 07-03 43
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  1. 原神头像怎么做?
  2. 原神图有多大?

原神头像怎么做?

要做一个原神头像需要有一定的绘画技巧软件应用能力

首先可以选择一张喜欢的原神角色图片作为基础参考,然后利用Photoshop等软件,手绘或者插入一些图案和背景,再加上一些文字或者特效,最后调整色彩、亮度、对比度等参数,让头像看起来更加生动、精致、符合个人的喜好。总之,做原神头像需要耐心和创造力,让自己作品更加突出,赢得更多喜爱和关注。

原神图有多大?

70平方公里;原神七国地图全貌,众所周知,原神目前仅开放了蒙德、璃月和稻妻这三个国家的地图,还有四个国家的地图尚未解锁。

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(图片来源网络,侵删)

稻妻下一个解锁的国家须弥,位于璃月的左下方,是一片植被茂盛的地带。须弥下一个解锁的国家枫丹,位于璃月的左方,这里的水***非常丰富。

1 原神图包含了很多地图和场景,所以大小会有所不同
2 根据官方数据,原神PC版的游戏大小为约 30GB 左右
3 值得注意的是,游戏在更新后大小可能会有所变化。


1. 原神图的大小与具体的指代有关,需要更具体的说明才能回答这个问题
2. 如果是指原神游戏的安装包大小,可以在不同平台上有所不同,但一般在20GB左右。
3. 如果是指游戏中的地图大小,也要看具体指的是哪个版本的游戏,因为游戏中可能会有新增的地图内容。
目前最新版本的原神游戏中,游戏地图总大小约为40平方千米左右。

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(图片来源网络,侵删)

首先从大地图看,以现实为标准整个世界是非常大的,但实际上去走过就会发现走几步就到了,那就需要确定原神目前的地图有多大。这时问题就出现了,大地图功能不完善,它只能做到标记和传送。当你需要去你的标记点或去开传送点时,你就要通过看你角色目前的朝向与你要去的地点是否一致,不一致就需要退出大地图将你的角色朝向与目标瞄准打开大地图确认,而不能像在主线任务中对目标进行追踪。(这里又有了一个问题,当你在小地图上都看到目标在你附近的时候你却怎么也找不到它)

而点追踪后就能显示距离,这就算出元神的地图大小。在这里我看过一个up的视频,***中有一个任务的图片。主角大概是在蒙德城附近,而任务目的地在地图的最下方。显示的是3200多米(这里又去考证了一下,但是由于***太多并没有找到,等有时间再把所有的***都看一遍)所以加点冗余,算从地图的最上端到最下端为6千米,左右的距离会上下少很多,但也算它是一样长吧,那就是36平方公里。就是现实中一个县级市的市区大小,而元神现在能解锁的面积至少要缩水一半。在这一半的空间里要塞下两个城市,而且这两个城市所占的面积还非常的小,就导致蒙德城比一个村子还要小。(标称的米数与实际的画面感受是完全不一样的,但行动速度又以标的米数为一标准)这些不重要。

所以实际地形是被压缩过的

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(图片来源网络,侵删)

由于实际地形是被压缩过的,在看地图的时候,平地丘陵山地都很分明,但在行动时到处都是断崖,走几步地形落差就非常大。而在垂直方向上就像是现实一样了,导致行动体验很差。压缩的地图又出现另一个问题 生物的分布。在这里怪物的分布非常密集走几步就能遇到,而人却没几个。且分布毫无规律。这里以纯敌对生物(史莱姆对于原住民来说可能是中立的)丘丘人为例。按照开始剧情介绍丘丘人是原本不会在蒙德城附近,是因为风魔龙的关系才出现的(只打完续章 跑去开地图了,做主线的体验就是一坨狗屎)那么应该出现蒙德城附近分布少。而某些地区分布高的情况。但是野外的丘丘人基本分布较为平均,甚至还比蒙德城周围少那么一些。而且地图上的部分道路也会被堵上,就没人需要走的吗?而到这里就显现出了元神的世界,是一个没有生机的世界,就算有时间的设定世界也不会因为时间的流逝改变。

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