本文作者:小旺

原神怎么刷钱最快

小旺 07-02 39
原神怎么刷钱最快摘要: 说说你的关于《原神》的客观看法可以吗?原神为什么不做买断制,中国游戏就真的不能买断吗?说说你的关于《原神》的客观看法可以吗?《原神》国产的光不该被埋没《原神》是由上海米哈游制作发行...
  1. 说说你的关于《原神》的客观看法可以吗?
  2. 原神为什么不做买断制,中国游戏就真的不能买断吗?

说说你的关于《原神》的客观看可以吗?

《原神》国产的光不该被埋没

《原神》是由上海米哈制作发行的一款开放世界冒险游戏。一共经历过三次测试时间跨度为一年三个月。

PC版技术性开放测试于9月15日开启公测于2020年9月28日开启 。

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什么是开放性世界

开放性世界(Openworld)是一种视频游戏关卡设计,玩家可以通过一个虚拟世界中自由地漫游。

提到开放性世界不得不提就是塞尔达(塞尔达传说:旷野之息),这款游戏是由任天堂制作发行的一款游戏,一上线就火爆全球。

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很多老玩家看到《原神》上线后,第一反应就是抄袭。就像在很久之前,你会觉得《英雄联盟》是抄袭《DOTA》一样,很多事情并非你想象的那样。即使是同一种食物不同的厨师也会烹饪出不同的味道,为什么我们要去纠结抄袭,而不是更多的去寻找他的美味和闪光点呢。如果仅仅是抄袭,他是没有未来的。这也是真正抄袭的宿命。

怎么看?前几天发生的一件事让我对原神好感度降低。目前厂商存在一些问题,但游戏本身素质还是不错的。

如果你是一名手游玩家,那么对崩坏三这款游戏绝对不陌生。前段时间这家游戏厂商,又制作出一款名为原神的游戏,得到了非常多的关注度。

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这款游戏的品质虽然不错,但有一点遭到国内玩家的诟病,那就是跟NS上的大作荒野之息非常类似,也经常被玩家调侃成国产塞尔达。

最近斗鱼的一个知名游戏主播郑翔Zard看到原神再次开测,选择直播时候体验一下。面对不好的弹幕内容他都过滤掉,并且尽可能的给原神说好话。要知道他没有收一分钱推广费,可以说是免费打广告。

但结果出人预料,郑翔Zard竟然被原神官方逼删微博。这件事让他非常愤怒,直接选择硬刚,并且还发出了当时的聊天记录,来证明***的真实性。

关于《原神》,更多的是期待吧。出了,多一款好玩的游戏,至于耐不耐玩还有待考证。

看过原神的***,感觉是非常的不错,至于抄袭,跟我有什么关系呢?《原神》只是一款游戏,谁都可以去体验他。

画质的话,我感觉手机游戏的画质已经到了巅峰了,在差也不会出现马赛克了吧。

我个人玩游戏的话,内容玩法占主导,剧情倒是显得不太重要了。只要你这个游戏能吸引到我,那我就会玩。

现在等待《原神》,只是想亲自去体验一下,亲自去确认一下,这到底是一款什么样的游戏,到时候该说说,该骂骂。不过现在的我,还是满怀期待的。


游戏业内人事,不说情绪上的东西,单纯讲讲吧。

首先,国内游戏市场蛋糕就那么大,耽误一天就被别人多啃一口,为了赚钱,谁能不急呢。

而国内游戏市场更是看中效率,投资方或者制作方都希望在最短的时间内看到钱,看到回报。

单就美术这块讲:

对于一款大作来讲,原画,模型,动作,特效,UI……这一切的每一个环节都需要极高的成本,巨大的时间投入,每个环节需要几十人上百人。

而国内几乎没有哪个厂商愿意这么做。

在美术这块如何节约成本?

将曾经项目里的***整合,重新利用,能够缩短大量时间。

找外包公司可以很好的节约成本。

将市面上多款成功游戏的玩法借鉴缝合,这样的“缝合怪”既能够有一些“原创性”,又能很好的降低市场风险。

客观点说这个游戏目前不应该做出太决定性的评价,因为最终版本还没有出来。我只是云了几十个原神的试玩***,发现在开放世界探索上虽然达不到塞尔达那种程度,但是还是有一定的可取之处,不能一棒子打死。况且手机端上目前还没有一款好玩的开放世界探索游戏,要是品质不错的话那不是很香的吗?

原神为什么不做买断制,中国游戏就真的不能买断吗?

据说原神研发已经花掉了一亿美金,注意是美金,不是rmb。而其前辈塞尔达中文版售价不足60美金。也就是说做到塞尔达的品质,也要卖166万套才能收回开发成品。价格一样,我直接买正版不好嘛,干嘛买你这个高仿。

网络游戏买断制是什么后果,看看守望先锋就知道了,从刚出的时候全民热议,不到一年就无人问津。设计师最初承诺一年会出四个新英雄,结果现在一年出一个都做不到,最近出的英雄回声距离上一个英雄已经超过了365天,并且已经-超200天没有更新一张地图,还有其游戏总监jeff已经确认回声会是守望先锋1的最后一个英雄。这就是买断制的后果,开发者没有后续的资金支持,完全不具备将游戏完善的动力。***如守望先锋刚出来的时候就宣布游戏免费,皮肤收费,并且在外挂整治上下大功夫,这样玩家有游戏体验,开发者也能源源不断的从新发售的皮肤中受益,从而反哺游戏本身。守望先锋也不至于沦落到如今的地步。

这里是喜***的小白

《原神》是由崩3制作厂商米哈游制作的开放世界自由探索+多模式角色战斗+解谜+收集游戏。游戏之前放出的动画大家误以为这是一款类似塞尔达传说的开放世界游戏,但是经过几次开放新测试发现这是一款不折不扣的手机网游,***用抽卡制度,这也让米哈游直接洗白了。

那么我们今天的注意力并不在《原神》这款作品上,而是来谈论一下所谓的买断制。买断制是最早的一种游戏付费模式,通常体现在单机游戏方面。而作为网游由于游戏本身的特点,需要不断的维护更新,还有服务器的开销费用,一次买断往往并不适合网游这种游戏类型,自从网游诞生以来便很少有买断制度的网游。当然,随着单机游戏的网络化,近些年大有网游也适用买断制的情况,一般这种游戏后期服务器还有维护还有更新都不大能跟得上,这也是买断制的通病。

然后,我们来说说中国的买断制,可以明确的说买断制在中国是很难行得通的。由于中国游戏市场的特点,单机游戏在中国本来就没有什么市场,而买断制这种形式只有单机玩家能够接受,国内大部分玩家都是网游起家,[_a***_]更加能够接受网游的那种免费的游戏模式。如果你敢游戏收费100块买断,保证你销量惨淡早早死翘翘,但是如果你游戏免费道具收费,则会财源广进,哪怕再垃圾的例如贪玩蓝月都有土豪上赶着来送钱。

对于玩家,习惯了白漂的感觉,哪怕后续氪金不止100,他们心里也不能接受直接花费100元买断游戏。而对于开发商来说,则更是希望***用游戏免费道具收费模式,买断制首先第一要面对的问题就是定价问题,定高了玩家不买账,定低了开发商会入不敷出。第二,大家都知道免费的才是最贵的,开发商巴不得***用道具收费制度,这样游戏就成为了一个能下金蛋的鸡,通过不断的更新活动,不断的推出氪金活动,就能够不断的让玩家花钱,而买断制的收入完全无法和道具收费相媲美,相信开发商绝对不会想要选择买断制的。

综上所属,国内玩家不接受买断制,认为花钱买游戏是亏的,而免费玩游戏就是赚的,哪怕后来氪金了愿意。而开发商选择道具收费能够更好的回笼资金,更好的压榨游戏的剩余价值。所以***用道具收费是一种双赢的选择,开发商何乐而不为呢。

这里是喜***的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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