本文作者:小旺

能卖装备赚钱的手游 二次元有哪些,能卖装备赚钱的手游 二次元有哪些软件

小旺 06-23 51
能卖装备赚钱的手游 二次元有哪些,能卖装备赚钱的手游 二次元有哪些软件摘要: cos道具这一行业到底能不能赚钱?动漫设计很赚钱很赚钱吗?动漫设计很赚钱很赚钱吗?cos道具这一行业到底能不能赚钱?可以说是包赚。以前我也玩过一段时间的COS。见证了什么叫有钱人玩...
  1. cos道具这一行业到底能不能赚钱?
  2. 动漫设计很赚钱很赚钱吗?
  3. 动漫设计很赚钱很赚钱吗?

cos道具这一行业到底能不能赚钱

可以说是包赚。

以前我也玩过一段时间的COS。见证了什么叫有钱人玩的东西

一套衣服估计成本也才150到190左右,差不多就要卖370以上

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如果你要做这一行的话,最好做服装租赁的那种。这样比直接卖更来钱。

这几天和几个动漫爱好者闲聊,其中一位长得还算漂亮的妹子说,自己喜欢动漫,也喜欢玩cosplay,之后是不是能够将兴趣变为职业,成为一名职业coser,靠cos来赚钱呢?对于她的憧憬我表示理解和支持,但是如果真的像将爱好变成职业,实际上面对的困难可是不少,说是要付出千辛万苦也不为过。

想要靠COS赚钱,首先就得大概了解职业coser们到底怎么赚钱。我身边有几个好友本身就是职业coser,他们赚钱的方式大概有几种,其一是类似***性质,在漫展一类的场合去担任厂商的官方coser,根据不同需求日薪可以达到500~1000,这还只是没有名气的小coser,如果本身是大佬的话,那么这个金额就没有上限了,甚至作为嘉宾被邀请去的话,完全就是小艺人的待遇了。其二是作为游戏的代言,其三是参加各种商业活动,其四是出版***集走粉丝经济,其五现在也有不少人做直播或者网红等等,总之吸引粉丝,然后接活儿。

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不过想要有这些工作,本身实际条件也是有一定需求的,首先形象气质佳——也就是长得好看身材好什么的是肯定的,实际上目前很多职业coser确实是按照网红、艺人一类的进行自我包装,如果想走这条路,还是需要不少天赋的,长得好看就不说了,最好对角色对扮演对象也要有理解和感悟,这一点可能就劝退不少人了。去作为嘉宾看似简单,但是需要在那里站一整天,还需要笑脸面对游客,甚至还可能面对奇怪的人,种种问题都需要自己想办法解决

其次是当兴趣变成了职业之后的心态调整问题。我见过很多满怀着热情进入这个行业,然后期待将兴趣变为职业的朋友,但是兴趣和工作是不一样的。当cos是兴趣的时候我们扮演什么角色、什么时候扮演角色都是我们自己决定的,但是当这变成了工作,我们就必须根据客户的需求市场的需求决定cos的内容和时间,那就完全不是我们左右的了。

还有一点也很重要,就算前面两个条件都不成问题,决定步入这个行业,但是还有很现实的一点是:你能否保持自我。cos圈子说大也大说小也小,特别是现在越来越多的人加入其中了,各种好人自然不少,但是各种乱七八糟的人也有很多,当大环境有些许变化之后,自己以单纯的目的进入其中,是否还能保持自己的自我和初心呢?或许这一点,才是很多纯洁的妹子们需要考虑的问题。

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动漫设计很赚钱很赚钱吗?

动漫设计在设计领域中的确有很大的市场前景,随着中国的经济发展,人均消费水平提高,人们逐渐从衣食住行的需求提高到精神视觉的追求。所以文娱动漫行业一定会获得更多的人口红利。

至于能否在这个行业生存,甚至脱颖而出,赚取更多的利润。取决于你的设计作品风格能否被大众接受。

世界美国日本的动漫发展最为领先,中国起步较晚,刚开始条件也不具备,但是同样也创作出了许多中国传统的经典动漫作品,比如大闹天空、阿凡提、黑猫警长等等,老一辈的艺术家真的是很值得钦佩啊!

现如今中国动漫领域软件硬件发展到世界领先水平,前段时间的动漫电影哪吒”也创出了40亿的票房记录,可以看出中国的动漫事业的发展是非常迅速的。

所以优秀的人才一定会发光,好的作品是肯定会得到市场的认可的。还担心赚不到钱吗?

要看你从哪一方面去理解了,如果入行仅仅只是因为想要赚钱,那么你在从事这个行业的时间段内,就会失去很多乐趣,如果你是真正的喜欢这个行业,那么就努力提升自己的个人能力,想要成为顶级动漫设计师可不是一件容易的事情,不过一旦达到这个水准,在北上广深或者其他城市,都有不错的就业市场。

首先要成为一名合格的动漫设计师需要准备前期投入有很多,这个投入说的不之是经济上的,而更多的是个人努力,必须先要去了解动漫设计师的必备技能,例如∶分镜头设计、动漫人物造型设计、画面色彩搭配、设计构想表达、总体故事情节的把握等等,这些都需要花时间去一步一步的学习。

其次,动漫行业又最初的flash动画到今天的三维设计,绝对不是一朝一夕就完成的,都是前辈们留下来的“精华”,需要由我们来继承和发展下去的,想要进入动漫行业,以下课程是必修的∶

素描 -绘画基础

色彩 -绘画基础

动画鉴赏 -素质培养,学习和总结

艺用人体解剖 -人体绘画基本知识

动画理论课-动画基本知识

二维动画设计 -原动画绘制

PS -上色基础

这个说来话长,我个人也是半个动漫圈的,我是做三维动漫出身的(动漫设计分为2大主流,一个是二维传统动漫,一个是三维 动漫)二维动漫这块不太了解,三维这块我可以跟你唠唠。其实做动画的,挣不了大钱,整点辛苦钱还行。估计最近因为哪吒 火了很多人看到票房好几十个亿。就觉得动画行业很挣钱,其实不然这几十个亿跟做动画的一点关系都没有。你听说过那个楼 盘卖的好,农民工就多挣钱的吗。动漫行业只不过在现在实体经济下滑,传统工业工作低迷的情况下,给现代经济的一个强心 剂,炒作是一个很有发展前景的行业,但实际进去后发现其实很累整的也不多(但相对传统工人多点,而且不用干体力活)但 要是,能干几年自己独当一面接一些外包活自己干还是可以维持小康的,如果像要靠动漫争大钱那就的介入资本。

发几个10年前参与过的作品往事不堪回首


首先得说明一下,动漫设计具体你的理解是什么,这是个很大的行业,就好像一个厨师还得分派系,一道菜还有很多做法,单纯赚钱的话各行各业你只要做到极致你都是千万富翁,首先我大概梳理下,动漫设计大致的一个分类,从传统的动画片来说,你可以是前期分镜头策划师,角色设定师,场景设定师,原[_a***_],你也可以是关键帧补帧师,上色师等等,不过这几年流行三维,那就是建模师,材质师,绑定动画师和灯光渲染师,合成师等等,如果是游戏行业,美工基本还是概念设定和角色场景设定,模型工艺又跟动画的模型不太一样,然后还得需要引擎师和编程人员,当然你也可以搞插画,插画又分为很多派系,你也可以搞漫画,你也可以为广告品牌设计动漫形象,为企业设计吉祥物等等,各行各业只要你精通你都可以赚钱,去北上广一个月两三万很轻松

动漫设计很赚钱很赚钱吗?

要看你从哪一方面去理解了,如果入行仅仅只是因为想要赚钱,那么你在从事这个行业的时间段内,就会失去很多乐趣,如果你是真正的喜欢这个行业,那么就努力提升自己的个人能力,想要成为顶级动漫设计师可不是一件容易的事情,不过一旦达到这个水准,在北上广深或者其他城市,都有不错的就业市场。

首先要成为一名合格的动漫设计师需要准备的前期投入有很多,这个投入说的不之是经济上的,而更多的是个人努力,必须先要去了解动漫设计师的必备技能,例如∶分镜头设计、动漫人物造型设计、画面色彩搭配、设计构想表达、总体故事情节的把握等等,这些都需要花时间去一步一步的学习。

其次,动漫行业又最初的flas***到今天的三维设计,绝对不是一朝一夕就完成的,都是前辈们留下来的“精华”,需要由我们来继承和发展下去的,想要进入动漫行业,以下课程是必修的∶

素描 -绘画基础

色彩 -绘画基础

动画鉴赏 -素质培养,学习和总结

艺用人体解剖 -人体绘画基本知识

动画理论课-动画基本知识

二维动画设计 -原动画绘制

PS -上色基础

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