本文作者:小旺

二次元产物

小旺 06-17 57
二次元产物摘要: Acg二次元是人类想象的产物还是本身就存在只是人类发现了它?为什么二次元会形成一种文化?“二次元”是一种文化吗?对此你怎么看?OPPO量产的电致变手机是怎样的?Acg二次元是人类想...
  1. Acg二次元是人类想象的产物还是本身就存在只是人类发现了它?
  2. 为什么二次元会形成一种文化?
  3. “二次元”是一种文化吗?对此你怎么看?
  4. OPPO量产的电致变手机是怎样的?

Acg二次元是人类想象的产物还是本身就存在只是人类发现了它?

个人观点,是人类的创作而有了acg文化,是由人类的拓展开扩而来,也可以是发现不是发明,因为谁也说不准原先是存在于自然环境的画面,由人类为纪念而画作,由此逐步发展留存于2次元的东西,但这不是一定的答案,见仁见智的题目

什么二次元会形成一种文化?

为什么二次元会形成一种文化,要回答这个问题,我觉得首先要理解这个问题中包含的两个名词——“二次元”“文化”。

“二次元”这个概念是怎么产生的呢?二次元一词诞生于日本我们知道日本的动漫产业和游戏产业非常的发达,这方面的技术也是首屈一指,但是早期的时候科技没有现在这么发达,那时候日本的动漫、游戏以及小说的创作都是用二维图像构成的,正因为如此这些产业的爱好者们将其构架的世界称之为“二次元世界”简称“二次元”。它当时指的就是动漫游戏***中二维图像构建的平面世界,后来随着ACGN(Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(***))文化的发展,二次元包含的范围就更加广泛了,除了动漫游戏***还包括由此产生的一系列周边产品和***作品喜欢二次元的人也越来越多。

二次元产物
图片来源网络,侵删)

什么是文化?文化是一个非常广泛和最具人文意味的概念,简单来说文化就是地区人类的生活要素形态的统称:即衣、冠、文、物、食、住、行等。这样的解释看起来不是很好理解,在西方的辞书或百科中还有一种说法:文化是相对于政治、经济而言的人类全部精神活动及其活动产品。这一种说法对比而言更便于我们理解,说白了就是抛开政治、经济人们的吃喝玩乐以及这个过程中所产生的行为和产品,当然这些东西要形成一个圈子才有资格衍变成一种文化。

现在我们再来谈为什么二次元会形成一种文化,以前说到二次元可能很多人会产生误解,认为这是小众的、不好的东西,相信经过前面的介绍大家对二次元应该有了一个比较清晰的认识。这时候你会发现你身边很多的人甚至包括你自己都在接触二次元,动漫游戏***有太多的人喜欢,就算这些不喜欢它所产生的附属产品以及***作品也可能影响着你。再对比文化的解释,二次元不就是人类精神活动及其活动产品的一部分吗,再加上接触二次元的人群这么多,已经形成了一个庞大的圈子,时时刻刻在影响着人类。由此,你会发现二次元就是一种文化。

世上本没有路,走的人多了也就成了路。二次元本来不存在,喜欢的人多了,圈子大了,热度高了,也就成为了一种文化。

二次元产物
(图片来源网络,侵删)

二次元是虚拟的世界,属于人们的精神范畴,就像***剧一样,人们把美好的希望寄托在二次元里。二次元是一个造梦的空间,美型的人物、炫酷的技能、卡哇伊的萌宠、至高无上的荣耀、超乎想象的世界,都令人憧憬着,心生向往。

现实的冷酷、无奈、悲催着实让人招架不住,有这样一个世界可以让人走进去,整个人放空,身心放松,忘却俗世的烦恼,徜徉在美好的梦境里,得到慰藉和力量。《B-PROJECT~鼓动*Ambitious~》的释村帝人就格外喜欢二次元,以“魔女玛米林”为偶像,当工作上遇到困难时,他会在偶像的鼓舞下全力以赴,走出困境,出色地完成任务

二次元文化这么发达也得益于雄厚的经济基础,是时代发展的产物。21世纪,经济发展非常迅猛,以人力、财力、科技力、互联网为基础的ACG也以迅雷不及掩耳之势走进大众的生活。动漫作品一部接着一部占据着广大漫迷的时间。作品多了,题材丰富了,人物更为丰满了,视觉效果更加震撼了,融入的元素多样化,受众也多了,就该有人研究这方面了。

二次元产物
(图片来源网络,侵删)

从动漫的起源、发展到繁荣,从人物形象以及性格、故事情节、画风到服饰设计、内涵文化、主题曲配乐,从A、B站到cosplay和漫展、周边、虚拟偶像、动漫春晚,从2D到3D、***版,从TV版、剧场版、***电影到OVA,从改编到原创,从短篇到长篇,从题材划分、受众群体调查再到各国动漫的特色。

“二次元”是一种文化吗?对此你怎么看?

二次元文化这个话题比较大,我这里简单谈谈我的理解。

首先二次元文化,泛泛而谈的话,也就是传统意义上的ACG文化,即以动画、***和游戏为主要载体的文化形式,而随着最近几年二次元发展和圈子的不断扩大,也逐渐融入了***这个传统大领域,演变成为ACGN文化。

在固有的观念中,二次元文化一直和“宅文化”有着密不可分的关系,这样的理解虽然有些片面,但是整体而言,也确实就是那么回事,毕竟喜欢二次元的小伙伴,大都是喜欢看动画、看***和玩游戏的,这些***的场景发生地一般都得是在室内或者家里。


二次元文化

日本是“二次元”的发源地。如今二次元现象已经成为国际性的文化。

动漫游戏作品的“次元”,通常指幻想的世界,可以参考金庸的武侠江湖,斯坦李的英雄宇宙。二次元国际通行的叫法是ACG。什么是ACG呢?ACG一般指日本动漫游戏:A即动画(Animations)、***(Comics)与游戏(Games)合起来的简称。加上改编自轻***的ACG作品衍生出“ACGN”,N代表***(Novels)。

二次元常被指代一系列动漫文化。动漫文化属于次文化。

次文化(Subculture),又称亚文化或非主流文化。历史上有有哪些文化是从次文化(小众文化)发展为流行文化呢?

如爵士乐、摇滚乐、嘻哈、街舞和极限运动都曾是小众文化。近年关于嘻哈和街舞的综艺节目,其实也是在推广传播次文化。

定义次文化与流行文化有一个重要标准就是曝光度。媒体的宣传很大程度决定某次文化的兴衰。无厘头文化,御宅族文化,以及二次元文化等,在文化大潮中能留下来,能引起持续性关注是某种次文化兴起的重要条件。二次元常被代指动漫文化,包括轻***、手办等。

次元分层:

一次元:一维空间。

二次元:动画、游戏和***合称。

二次元可以说是一种文化,一种亚文化类型的文化,和鬼畜恶搞同属一种亚文化范畴,而且,其实,我认为,所有用动漫、电子游戏(不论是中国大陆港澳台还是欧美日韩)的视觉媒介形式表现的文艺作品本身及其所衍生出的文化,可以说都是属于二次元文化,且是一种广义的二次元文化,而且,其实,广义的二次元文化,在现在与电子竞技实际上形成了一种你中有我和我中有你,谁也不能完全把谁给摘开的局面

二次元,我觉得就是一种文化,然后依托文化认同建立起来一个文化圈,只有纯粹的文化认同,才是二次元人,不过我觉得现在真正热爱二次元的人很少,现在很多嘴上说我喜欢二次元,就觉得自己高人一等,其实这不过是来满足自己一种莫名的虚荣心。

二次元是一种文化产物,也是一种信仰,不论它的圈子大小。

说二次元就不得不提三次元,三次元就是我们所存在的世界,即现充。

有人说自己宅别人现充,当然,这只是你的生活态度,你的自由,你可以自己选择,但是别用二次元来作为你掩饰自己逃避现实的理由。有的人喜欢二次元是***消遣,满足一下自己的虚荣心,有的人则是拿来当成一份事业来经营,这样的人让我很佩服,因为他是真的喜欢,我觉得二次元就是非常普通,正常的一种文化。我们喜欢二次元正如别人喜欢追星一样,这样的职业正如其它职业一样,没有任何区别

喜欢什么是别人的自由,不要干涉他人,尊重他人的想法,尊重他人的文化圈,我觉得对真心热爱,喜欢二次元的人来说,二次元更是一种信仰,就好比过年我们要吃团圆饭一样。

最后想说,喜欢就大胆的去追求吧!


二次元现在泛指的就是二维动漫及其,首先先回答问题,个人观点二次元是一种文化,二维动漫的创作是要有一个根基的,就好比人是不可能凭空想象出一个与现实世界的东西完全不想干的事物的,1生2,2生3,3生万物。

就前面的老子中的《道德经》的话,我用“1”替“一”,各位肯定是有些不习惯的,这就是文化,文化是一种社会现象,是人们长期创造的产物,同时又是一种历史现象,是社会历史的沉淀物。二次元也是人类历史中的长期创作的产物,是文化的一部分,文化中包含二次元,所以二次元是文化!

二次元也是文化的传承的一部分,很多好的IP就是立足于多民族,多国家的文化基础上的,在《火影忍者》没有火的时候世界上有多少人知道忍者!《海贼王》中世界观宏达,人的品质、情感、事迹,这些都融合在一个一部剧中,沙漠地区的薇薇,海贼的世界,空岛上的居民,海中的人鱼......二次元无疑是文化传播发现的一个良好途径!解答完毕,以上全属个人意见


OPPO量产的电致变手机是怎样的?

谢邀~12月24日下午发布的OPPO Reno5 Pro+妥妥的年末压轴产品呀!!尤其是发布会后期宣布的OPPO Reno5 Pro+艺术家限定版,更是行业内第一款量产的电致变色产品。

外观来看,OPPO Reno5 Pro+艺术家限定版感觉就像是一个二次元产物,是与洛杉矶艺术家Joshua Vides联名打造的定制款。把超现实的二次元风格,以及Expect the Unexpected(想所未想)的设计理念,融入到手机当中,真的炒鸡酷炫!!

当然最亮眼的还是电致变色技术,OPPO Reno5 Pro+艺术家限定版可通过敲击实现变色,仅需咚咚敲击两下,就能在一台手机上实现两个颜色的变化,并且还有高达3万次变色寿命,这意味着用户可以自由选择机身颜色,针不戳!

为了实现这个技术,目前OPPO电致变色技术已更新至第三代,积累了100多项专利,且应用了0.15mm超薄膜片,这个技术积累的确很可~

此外OPPO Reno5 Pro+的其余配置也相当不错,内置骁***65处理器,最高配置12+256GB内存组合电池容量为4500mAh,支持65W超级闪充,日常[_a***_]相当nice。

目前唯一可量产的电致变色手机在日前诞生,它就是OPPO最新发布的OPPO Reno5 Pro+艺术家限定版。据悉这款电致配色手机的量产过程颇为漫长,OPPO花了三年时间研发与克服各种困难,更布局了100多项专利。那么手机后盖的变色是怎么样的?

这款OPPO Reno5 Pro+艺术家限定版由Jashua Vides设计师参与设计,设计理念是抽走三次元的配色和光影,保留了二次元的基本的线条与波点,从而达到简约却充满艺术气息的效果。而在最关键的变色效果上,这款新机***用最新一代的柔性电致变色材料,可以展现动态的颜色变化效果,其使用寿命更是高达五万次以上,非常耐用。

另外它还有加分项,那就是两部手机绑定之后,之间可实现“流光传情”的绝妙互动,也成为咚咚传情,那就是对方在双击两下手机后盖后,另一方就能收到爱心等互动特效,相当有意思,特别适合那些异地恋的小情侣

谢邀。

OPPO Reno5 Pro+艺术家限定版此次是首次实现量产电致变色的第一款机型,以一种凝胶态的小分子材料作为柔性电致变色膜片,最终才得以实现如此惊艳效果。并且,OPPO Reno5 Pro+艺术家限定版将超现实的二次元风格和波点纹样融入其中,让手机呈现出奇妙的视觉冲击力。

而柔性电致变色膜片厚度仅有0.15mm,重量也只有1.5g,非常轻薄,据官方表表示,正常使用情况下,可以无压力维持三年以上的时间。另外,OPPO Reno5 Pro+所搭载的咚咚传情”功能,两部手机绑定后敲击后盖,即可实现让对方手机变色的效果,如果是情侣间做这个操作,浪漫效果拉满。

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