本文作者:小旺

二次元玩法联动

小旺 05-31 45
二次元玩法联动摘要: 为什么现在很多二次元游戏玩法重合率极高?为什么现在很多二次元游戏玩法重合率极高?首先中国市场上,目前大部分手游公司都是以快速赚钱作为目的。既然要求快速赚钱,那么开发游戏的项目周期自...
  1. 为什么现在很多二次元游戏玩法重合率极高?

什么现在很多二次元游戏玩法重合率极高?


既然要求快速赚钱,那么开发游戏的项目周期自然不会太长,又对项目的收益有着高要求,那么问题来了,项目组在面临要求周期短收益高的时候应该怎么办?

很简单,那就是模仿和借鉴

市场上什么类型的游戏火模仿什么

二次元玩法联动
图片来源网络,侵删)

市场上什么玩法的游戏人气高模仿什么

再加上老板们只看重业绩,只要有人气,赚的到钱,怎么样都可以,至于什么玩法创新口碑,这些重要么?

所以市场上火爆的游戏,拿过来,改一改人物地图贴图角膜,换一换角色技能名称,至于玩法流程数据平衡,只要稍作修改,这就是一个成品游戏了,广告一投放,游戏一上架,这就开始赚钱了。

二次元玩法联动
(图片来源网络,侵删)

可能这个游戏凉的会很快,但是不重要,在这个挣快钱的时代,在这个游戏凉掉之前,钱已经赚到了,目的就达成了,公司连夜给开发项目组加个班开个会,不久,下一个赚钱的游戏项目就要上市了。

至于对这些游戏投入心血经历的玩家,没人会管的。。。。

因为他们卖的都只有立绘和声优,随便加个让你天天能肝的小游戏就能让他们大赚一笔了。何必费时费力费钱去开发一个玩法独特或者说有趣的玩法。

二次元玩法联动
(图片来源网络,侵删)

现在的手游不仅仅只是二次元手游已经不是为玩家服务了,而是为了从氪金大佬身上刮油而存在的。你觉得很多手游很良心,零氪党也能快乐玩?错了,零氪党永远只是氪金大佬欺负的对象罢了。

抽卡这种带着***属性方式,天生会促进人们的消费,大多数二次元游戏本质都偏向养成类,披上RPG、塔防、AVG等游戏的外衣,通过角色的不断淘汰退出新卡,继续鼓励玩家十连抽。

这不是游戏玩法互相抄袭导致重合,而是只有这样才能让玩家更多的消费,毕竟所有游戏厂商最终的目的都是赚钱。

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