二次元游戏简介,二次元游戏简介文案
为什么感觉现在很多男人都沉迷在游戏和二次元当中?
但是三次元轻易没处打仗 打架要互殴犯法要坐牢 持枪持弩打猎也都犯法 私藏管制刀具也犯法 持弓受法律限制很多 花钱也不少不一定花的起 游戏是最廉价的释放男人战斗本性的方法
三次元的妹子 不好看的不想追 能看的上的成本太高追不起 结个婚不只是要钱 有时候也能要你命 三次元田园女权盛行 只要权利 不履行义务 还是不合理权利 堂而皇之的不讲理 追女成本太高反观二次元里的妹子 可爱 漂亮 听话 对你好 单纯 满足了男人对女性的所有幻想
综合以上问题 男人确实容易沉迷游戏和二次元 ***丝男士的首选 当然不***丝的男士也二次元 也玩游戏 不过有钱有地位的成功男士群体玩游戏的少 主要是他们在女人和银子,甚至战斗环境上都占有巨大***满足了内心渴望 所以一般也不用网玩游戏了
男人就不能有爱好?
钓鱼:不行,高消费,半夜钓鱼神经病。
打牌:不行,那是***。
***:唱歌不是关键,把妹才是吧…
喝酒:不健康,讨厌酒鬼。
打游戏:不成熟
旅游:哪有时间。
也许在女人眼中男人就应该上班拼命赚钱,下班顺便奶孩子做家务。
也许只有二次元中男人才可以轻松一下吧,毕竟二次元的老婆可不要男人工资卡,不用买包包,花上百十块买个皮肤就能乐呵好久[泪奔][泪奔][泪奔]
游戏和二次元,这种***行业,有许多精英和专业人士,通过大数据和***,瞄准了男性的喜好和痛点,精心设计剧情、画面、游戏机制。能不好玩吗?当然让人沉迷。
所以普通女生凭什么和投入了几个亿、上百人的精英团队精心制作的游戏和二次元相比?
因为远古人类一路走来,男性需要外出***,要有冒险精神,女性要保住孩子和男性冒险得来的各种猎物,男性长期待在多变危险的环境,女性待在相对安全稳定的环境,男性的基因决定了,他必须冒险。女性的基因决定了,她更喜欢稳定。现代社会无法提供***有险可冒的环境,但游戏就可以提供。
想当年古代的时候 青楼女子可都是 琴棋书画 样样都会 半吊子诗词也不在话下
男人们当然也是人也需要被人理解 ~~ 即便她是个青楼女子
话说回来
就是到了二十一世纪 很多人结婚也不过混日子 很大程度上如果他知道结婚这么无聊~~他也许就不结了
现如今女人大部已经被女权*** 舆论被资本挟持 就连国家也好像一味的支持女权?!
女人已经不是无聊不无聊的问题了~~是惹不起的问题
所以打打游戏不好么?沉迷二次元不好么?有点爱好有错么?!
哪里有什么沉迷 只是找不到人和你一起玩 无聊而已
比较喜欢二次元类的游戏,有没有类似于魔法***目录的游戏呢?
手游的话不太清楚,但是端游的话推荐你试试封印者,这款游戏韩国大公司开发的,学园都市战斗背景,今天刚上线的新角色露娜炒鸡萌,15岁的盾娘简直把我萌出血了喂,喜欢魔禁风格的一定要去试试?(?′0`?)?
有没有可玩性高的二次元射击游戏?
有一款,在韩国市场打上了排行榜,似乎好像韩国对二次元手机的接受程度比中国好很多。安利一款《崩坏3》~
在2年前很多人看到崩3的第一眼都会不禁感叹:哇,多惊艳的游戏啊!事实也确实如此,在那时缺乏新鲜和创新的手游界,崩3精细的角色建模和业界领先的次时代渲染技术相辅相成,使其一出生就赢得了玩家们的青睐。
在同类型的ACT手游里,崩崩崩的手感是可圈可点的,动作流畅滑顺,鲜有明显的停顿感,每个角色的动作设计都有适合各自的特点,以闪避、换人系统为主要依托,使流派多样化,形成了不同样的操作体验。
可惜的是随着入驻玩家大量增加,为了留住更多普通玩家,关卡难度一次又一次降低,现在普通关卡已经可以平推碾压,高难度副本又很难在没有角色装备的基础上去挑战,深渊不只不见了御三家的身影,当初很多百花齐放的阵容都渐渐没落了,取而代之的是少数具有高要求高强度的队伍
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