本文作者:小旺

什么是二次元动漫

小旺 05-14 40
什么是二次元动漫摘要: 二次元解释?什么是二次元吧?如何理解"二次元"这个定义?二次元解释?二次元,是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。日本早期的...
  1. 二次元解释?
  2. 什么是二次元吧?
  3. 如何理解"二次元"这个定义?

二次元解释?

二次元,是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”。

日本早期的动画漫画游戏作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色

该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。

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什么是二次元吧?

“二次元”是ACG次文化中对于动画、***、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。

“二次元”一词来自于日语「二次元にじげん」,本意为「二维」,引申为「在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色」,与之相应的,「三次元さんじげん」也被引申用来现实中的人物。“二次元”实际上是一种「画风」,也就是日本动画的主流风格的代名词,其核心是日本的萌文化。

另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如***或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常称“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是立体造型的玩偶等物,还有以三维电脑图像所制作的角色,从本来的定义来说,应该是三次元角色。但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候亦称“2.5次元角色”。

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如何理解"二次元"这个定义?

二次元这个概念说的通俗点就是「纸片人」,角色存在于二维世界,由虚构故事所组成的作品都可以视为二次元,动画、***、游戏多可以用二次元这个定义来概括,但在国内的正式使用环境下,所谓的「二次元」更多的是指日式的动画、***、游戏(主机游戏+手游),比如曾经举出有人喊过美漫不属于二次元,甚至还有人喊过 JOJO 不属于二次元,可能对于很多人来说认为画风要日系的就是二次元。

二次元的这个词由于用的太泛滥,所以从一开始是个新鲜概念到现在变成了一种被叫的让人都觉得没什么兴趣的词。国内好像觉得只要套上个日式画风的皮就能什么都叫二次元,但我个人觉得二次元这个词,应该是指 ACG 作品可以提供给玩家、读者、观众一个完整的虚拟世界,让二次元内容的消费者可以充分的享受作品的世界观、角色。你像 Fate、偶像大师、LoveLive 他们作为知名的二次元 IP 不是因为这些作品的画风日式,而是他们对于世界观和角色的重视,虽然隔着屏幕但是玩家能够与角色引起充分的共鸣,能够沉浸在虚构作品的世界当中。就这点来讲,国内很多***和动画做的还没到「二次元」级别,只是一个用二维画面展现故事的阶段。

个人理解为一种现代年轻人的文化现象,通常基于一些广为流传的小说、动漫、***、游戏等,以这些在二维平面中创造的故事世界为元点进行二次开发,通过年轻人发散性思维的方式补充、丰满一个虚构的世界,成为年轻人的共同话题。这也说明了现实世界对现在的年轻人来说是多么的枯燥无趣,迫使部分年轻人以这样一种方式释放被压抑的想象力,也算是对当代教育的一种讽刺吧!

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感谢邀请

二次元不止一次听过,还特意百度了一回,大略了解了是怎么回事。

对于我这样的人来说,那些能够引起感官刺激东西已经不多了,也没有很主观的愿望去尝试一回。

一些猎奇和新鲜表达,是一种新生力量的推动所致,对于社会进步也许自有它的功效,这点不应该否认。但有些极为小众的也不适宜大加提倡。现在的社会形态本就多元,年轻人能够以绮靡绚烂让人吸睛,也是一种本事。

关键在于有效引导,真正走向正途为要。

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