本文作者:小旺

任天堂原神卡带多少钱

小旺 05-10 34
任天堂原神卡带多少钱摘要: 同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?一是因为...
  1. 同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?

同样是开放世界游戏,为什么在中学生群体里《原神》要比《塞尔达传说荒野之息》更受欢迎?

一是因为原神有手游,不像塞尔达一样需要switch等设备(游玩成本问题);

二是因为原神下载免费,不需要额外购买(你当然可以氪金),现如今大多数中国游戏都是***用这种模式,这是国内外游戏最大的不同;而塞尔达是买断制,需要额外购买(游玩成本问题);

三是因为中国大多数学生对于原神比较熟悉;而像我身边没几个同学知道塞尔达,就算知道的也大多是云玩家(注:没有任何贬低云玩家之意),所以没有多少学生玩塞尔达(对于游戏不了解的问题)。

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图片来源网络,侵删)

虽然网络上有许多人说原神抄袭塞尔达,但我认为它只是借鉴了塞尔达,复刻塞尔达的成功经验。同时,国外的人们也通过《原神》发现了中国游戏的潜力。希望以后中国像《原神》这样的游戏越来越多,让中国游戏被世界认可

(不喜误喷)

原因很简单,

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(图片来源网络,侵删)

1、switch在中国的普及度不高,远远不及手机

2、原神有端游版本,还有手游版,手机的普及度高太多。

3、中学生有switch的更少,有手机的多太多。

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(图片来源网络,侵删)

其实论可玩度,主机游戏,肯定比网游好玩的,而且主机游戏可买断,手机游戏太氪金了。

关于这一点,主要由以下几个方面造成:

1.硬件配置:原神是手游,平台是手机;塞尔达是独占游戏,平台是Switch;你可以理解成玩原神可以是买手机的附赠件,但是玩塞尔达,却需要特意***购Switch主机。这点其实对于收入主要来源于父母的大多数学生党来说,其实塞尔达已经输在起跑线了,毕竟手机是联系的生活的必需品,Switch是游戏机可是玩物丧志。

2.花费的心理:原神是***游戏内有花费项目,塞尔达是买断制游戏。很多人消费上直观的对比结果就是原神免费,而塞尔达却是350的昂贵游戏。虽然大部分原神的微氪党,月卡党,随着消费细水长流,游戏的消费总价值是远远高于后者罢了。

3.圈子:说起来残酷,虽然网上看似塞尔达讨论热度很高,但是主机的圈子由于国家政策的关系其实只是很小众的一个群体。原神作为手游载体,且作为国产游戏在项目立项,到测试上线,宣发得到了各个流媒体平台大量的流量,且作为国产几乎是第一部大场景手游,自然吸引了年轻人的关注。

4.玩法:虽然很多人说两者玩法很类似,但是自己上手操作之后会发现两者游戏的内核存在很大的区别,原神除了开放世界,也是一部卖人设的优秀社交游戏;但是塞尔达随着时间的推移,一个人畅游在海拉姆大陆的时候,内心会有一种与林可感同身受的百年空白的寂寞感。

5.人设:看看下面的人设图,二次元LSP还要选嘛。(玩笑玩笑)

“为什么他们都叫你塞尔达,那我是谁”

最后在说明一下,游戏都是为***人而存在对的,重要的是自己玩的开心,没必要在乎别人的说法,也没有必要因此贬低其他游戏。

这都啥时候了,还有人问这种睿智问题?

我是不是该问为啥同样是汽车载具,为啥咱们老百姓群体里五菱宏光要远比阿斯顿马丁更受欢迎?

绝对没有瞧不起原神的意思,我虽然没玩过原神,但它是我参加PS5国行庆典时时唯一能看到的国产游戏,也算是国产排面连,但这俩就不是一个赛道的东西,这种话题扔出来就是故意在给原神抹黑。

以后这种问题建议举报引战,免得浪费大家时间。

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