本文作者:小旺

王者荣耀游戏图片大全 截图

小旺 04-22 45
王者荣耀游戏图片大全 截图摘要: 王者荣耀最牛5项记录,玩家点券充了1千万,15521场游戏青铜三,你怎么看?王者荣耀游戏的哪些特点让你迷恋?王者荣耀游戏环境久病成疾,官方回应玩家5大问题,称已经改善不少,你认为改...
  1. 王者荣耀最牛5项记录,玩家点券充了1千万,15521场游戏青铜三,你怎么看?
  2. 王者荣耀游戏的哪些特点让你迷恋?
  3. 王者荣耀游戏环境久病成疾,官方回应玩家5大问题,称已经改善不少,你认为改善了吗?
  4. 王者荣耀难度再次下降,操作越来越简单无脑,过分优待菜鸟引网友不满,你怎么看?

王者荣耀最牛5项记录玩家点券充了1千万,15521场游戏青铜三,你怎么看?

王者荣耀最牛5项记录,玩家点券充了1千万,15521场游戏青铜三,你怎么看?

王者荣耀这款游戏里面的玩家特别的多,而且里面每天都会发生各种各样搞笑奇怪的事情,有的时候我们很多玩家只顾着玩游戏,并没有关注一些其他的情况,今天我就和大家说几个比较奇特,也可以说是最牛的记录,说出来可能你会不相信,但是有些确实是真实存在的。




说到游戏充值什么才算氪金呢?很多人都表示DNF或者梦幻西游才是真的氪金,因为里面的氪金大佬特别的多,几十万几百万的充值也是有的,但是,王者荣耀里面充值两万以上的都很少,因为充值个两万就可以买基本到所有的在售道具了,但是这个图中的玩家,那点卷数量竟然达到了1000多万,这么多的点券,什么时间才能花得完呢?我觉得图中的这个点卷数量,应该是一个bug,或者是系统繁忙的时候卡出来的。


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图片来源网络,侵删)

还有一个就是游戏结算之后输出占比,能够在一局游戏打出50%以上的输出就已经很厉害了,但是在图中的这位后羿,竟然打出了全场98%的输出,不得不说,另外四位队友,难道是挂机了吗?还有就是对面的玩家难道站着让你随便的打?什么样的战术能够打出98%输出。


如果说王者荣耀里面的连胜记录,那么很多人应该都会记得吉尼斯世界纪录333连胜,那就是骚白,得到了吉尼斯的公认,也是王者荣耀里面承认的最高连胜记录了,不过这个应该还有一些人都比骚白要强,只是别人根本没有往这个方面想而已,比如一些巅峰赛大佬,和一些职业选手,骚白巅峰赛都不怎么打。


而今天还要说的有一个玩家,绝对的实力型选手,因为这个段位,我也是第一次看到,平时一些主播都是打到百星都很不错的了,而这个玩家竟然是荣耀500星,不知道这个记录能不能够申请吉尼斯世界纪录呢?


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(图片来源网络,侵删)

上面说的都是一些实力比较强的选手,接下来说的这个就是比较有意思了,因为这个玩家的游戏时间和游戏场次都比较高,比我都要多,打了15521场游戏,但是段位却只有青铜3,这个也是特别的有意思,因为这个玩家估计不知道什么是排位赛吧!

你们还遇到过什么有趣的事情呢?

王者荣耀游戏的哪些特点让你迷恋?

首先感谢作者的邀请。下面开始我的个人看法:

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(图片来源网络,侵删)

游戏之所以称为游戏,是让人在工作之余进行放松的。如果你的职业或工作不是游戏这方面的话,就请不要玩游戏到迷恋的程度,但是你如果对这个王者荣耀游戏已经达到了迷恋的程度,可以考虑一下把它转变成自己的副业或者是兴趣爱好。。

明浩君说一下王者荣耀让玩家迷恋的原因:王者荣耀是腾讯天美工作室2015推出的5V5公平对战手游,玩家休闲时可以与朋友一起开黑放松,王者玩的是朋友,因为朋友在所以玩家迷恋

王者荣耀游戏环境久病成疾,官方回应玩家5大问题,称已经改善不少,你认为改善了吗?

最近,王者荣耀的对局环境一直被玩家们深深吐槽,很多人因为局内不太和谐而选择退游,这给官方造成了很大的压力,为了避免情况越来越恶劣,天美正式回应了这个问题,玩家总共提出了五点疑问,官方一一给予解答。

1:为什么会出现举报不成功的情况


针对这个问题官方认为,很多玩家是恶意举报,因为每名用户的游戏理念不同,比如有人想参团,有人想单带,而单带的玩家实际上并没有恶意扰乱对于环境,为了保证此类玩家的游戏体验,所以对他们的举报是不会成功的,并承诺以后将加入更多的评判标准。

2:究竟哪些情况属于黑色行为


官方所谓的黑色行为,实际上就是游戏中的恶意行为,总共分为5大类,恶意挂机、故意送人头、违规言论、干扰正常游戏、不参团和拒绝合作,这都是玩家们在游戏中比较常见的行为,官方会对此进行大力打击,并且称客服会在线巡查,进入对局观战,从更多的角度入手保证玩家们的游戏体验。

3:是否坦克、辅助容易被举报成功


最近,对于游戏中所选职业容易被举报的问题,受到玩家关注,因为坦克和***在游戏中kda数值会比较差,所以很多人都担心,官方这次称,Kda 并不是决定是否举报成功的主要因素,另外还有十几项参考数据,并给出了8月份各职业被判定违规率,在图片中看,实际上坦克和***是最不容易被举报成功的,而擅长带节奏的刺客却是一个敏感职业。

4:审判系统算法模型会考虑哪些纬度


实际上这个问题就是在询问官方对违规判定的方法,官方称现在主要有两种,一种是战场状态数据,比如地图英雄视野以及小兵、野怪、防御塔状态、敌我双方位置等,另一种就是英雄单独数据,这一项比较多,涵盖了英雄在对局中,每个时间点的状态,并且现在系统还正在学习,捕捉新的恶意行为,保证能够精准审判。

王者荣耀难度再次下降,操作越来越简单无脑,过分优待菜鸟引网友不满,你怎么看?

Hello大家好,我是沐辰。近日王者荣耀体验服再次迎来一轮更新,除了日常的英雄数据以及模拟战方面的调整,还针对游戏里的一些细节进行了不同程度的优化和改动。名义上,这次改动是对游戏内细节方面的优化和补充,然而有些方面的改动却引起了网友们的不满,尤其是“超高视角”和“显示野怪血量/惩击伤害”这两项改动,引得高端局玩家们纷纷表示反对。

打野对于野区关键性***的争夺主要体现在对野怪血量的控制上,无论是远古生物,红蓝buff,它们的争夺很大程度取决于心理素质以及出手时机。有的玩家不愿意了解游戏伤害的机制数据,所以他们根本不会知道惩击的伤害是多少,抢野靠的是运气,往后的惩击伤害直接给你在图标上标了出来,无疑更加方便了那些中低端局的玩家。

你不需要花费力气了解什么花里胡哨的游戏机制和伤害数据,你想知道的我都会告诉你!而且,仅仅是惩戒标注血量沐辰觉得还不够,应该直接在游戏内所有汉字头上标注拼音,像学前教育书那样,不然恐怕有的玩家不认识字。

沐辰首先要解释一下“超高视角”的作用:提高相机高度和可见视野的提升是两码事,相机抬高了并不意味着能帮你看得更远,也无法帮你提前预知基础视野外的敌人动向,你的可见视野始终是处于一定范围的,超高视角仅仅影响的是当前手机屏幕的视野占据比例,也就是还原了玩家本身视角下方的视野盲区。

但问题在于,超高视角的改动可以会让影响到团战的结果。有些人打团不会看小地图,所以注意不到刺客或[_a***_]的进场,现在出了超高视角,这群不爱看小地图的人能注意到画面上更多的人物动向,这对那些从侧面进场靠切入为生的刺客来说可不就是变相削弱。

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