本文作者:小旺

原神电脑版花钱吗

小旺 昨天 2
原神电脑版花钱吗摘要: 抛开米哈游自己的操作,尬吹原神的人真的很多吗?抛开米哈游自己的操作,尬吹原神的人真的很多吗?尬吹的不多,尬黑的非常多。原神玩法上融合了塞尔达式的世界探索 日式即时战斗 暗黑和仁王的...
  1. 抛开米哈游自己的操作,尬吹原神的人真的很多吗?

抛开米哈自己操作,尬吹原神的人真的很多吗?

尬吹的不多,尬黑的非常多。

原神玩法上融合了塞尔达式的世界探索 日式即时战斗 暗黑和仁王的刷刷刷 以及手游的抽卡等多种乐趣,虽然各方面做的并非顶级,但是能够合理融合,配上一流的场景 人设 声优 音乐,不失为一顿大餐。

作为一个手游,原神在国内手游界满分10分能得20分,在世界范围内至少9分。即使放在主机和pc平台,也比国内和日本的绝大多数二次元游戏强的多。即使作为一个普通的单机游戏,也是有很独特的乐趣的。

原神电脑版花钱吗
图片来源网络,侵删)

然而各平台打分只有2-4分,甚至游戏还没出来,分数和评价就先刷到地板了,到底尬吹多还是尬黑多?

个人而言原神是一款相当优秀的作品,虽然游戏存在很多问题,例如策划的nc,价格昂贵等等,但你不能否认它的优秀,殿堂级音乐,辽阔的开放地图(试问国内产品哪个有真正意义上的地图这个概念?),优质的美术和符合大众口味二次元文化。而从行业角度来说,原神抬高了整个行业的标准,自原神之后你再出产品首先对标即是原神,对于如今环境鹅猪垄断,给躺着赚钱何必站起来的状况注入了一针强心剂,关键这些大厂还没办法快速复制,这是需要技术和二次元文化积累和沉淀的。所以吹它并没什么问题,国内外的榜单战绩是实打实的,输给王者荣耀是因为王者荣耀已经不单单是一个游戏这么简单,它更像是一个时代的符号,一个社交工具,依托tx的强大社交网络伴随形成的现象,但从游戏角度国内手游没有一个打的过原神(可能国外也暂时没有),如果有可能tx一百个愿意去收购米哈游,可惜人家不缺钱,tx心里的苦又有谁知道[泣不成声]

公测之后开始接触的原神这个游戏,没有用电脑玩过,一般都是用手机空闲时候玩一下,混子一个每天划划水,没有充过钱零氪玩家一枚。然后因为前期刷了初始号大概刷了十个号就一个出了温迪,然后这个号有出了两个七七和一个可莉。所以总体来说我的游戏体验可以

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(图片来源网络,侵删)

画质这方面的话:这个画质的话我觉得很好了,整体的风格和感觉我都很满意。游戏里的音乐也很好听,如果有留意到的话会觉得很配合剧情的发展。游戏内容:也挺丰富的,虽然一段时间之后确实每天除了做个每日任务没事干,但是如果去仔细了解这些剧情认真看了对话和过场的话,会发现其实编剧策划确实挺用心的。人物的性格特点背景关系都很好。不过游戏***和爆率真的是令人汗颜……

如果说尬吹的话其实我也并没有看到有人尬吹什么,毕竟玩了的人基本上都在吐槽游戏坑,活动少***少爆率低……另外一部分不怎么喜欢的可能主线任务剧情都没过完就退游了,或者剧情都没看一对话就疯狂点点点然后吐槽游戏没内容😄

萝卜青菜,各有所爱,不能别人说喜欢就是尬吹,起码原神大部分收入是来自国外,这可是实打实的流水,国内的哪个游戏能做到?难道国外的玩家国外的玩家也陪着国服一起尬吹?

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(图片来源网络,侵删)

一句话,抄舰C FGO 魔灵召唤的重氪游戏随便8.0以上,换皮lol常年霸榜。

一个花了心思做的不氪也能玩的能顶3a级画面的免费rpg游戏,就是画面像塞尔达,玩法是纯日式arpg的游戏,国内居然打不到5分

要么是玩switch的人一辈子就玩过塞尔达,觉得自己花钱玩了一个和原神差不多的游戏亏了。

要么就是友商在宣传上在搞在***。

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