本文作者:小旺

穿越火线枪战王者商业化活动,穿越火线cfm商业化活动

小旺 昨天 5
穿越火线枪战王者商业化活动,穿越火线cfm商业化活动摘要: CF为什么这么商业化,到底是哪国游戏?游戏版号审批重启,刺激战场会设置收费项目吗?CF为什么这么商业化,到底是哪国游戏?CF为什么这么商业化,其实不管是CF也好,同类游戏逆战也好。...
  1. CF为什么这么商业化,到底是哪国游戏?
  2. 游戏版号审批重启,刺激战场会设置收费项目吗?

CF为什么这么商业化,到底是哪国游戏

CF为什么这么商业化,其实不管是CF也好,同类游戏逆战也好。包括现在我出的视频使命召唤OL也好。都是网络游戏,都是运营行游戏。

作为运营商下的游戏产品,当然中心思想就是除了要让游戏有可玩性。更需要的就是赚钱啦。赚钱的事当然就是商业模式,所以这个一点也不违背什么原理。

作为玩家在游戏中需要做到的事就是,去体验那份属于你的快乐。当然现在大多玩家会说,游戏太商业化,导致自己在游戏体验里的感受极差。其实这个更多的时候是被各类氪金道具所迷惑。自己看见人家有很多新奇的枪械,而自己又没有,导致心里落差比较大,所以体验起来就感觉不爽。

穿越火线枪战王者商业化活动,穿越火线cfm商业化活动
图片来源网络,侵删)

其实放眼去看,游戏中依然有很多从来不氪金依然犀利的大神。必经CF这类游戏还是算电子竞技类游戏。如果平衡完全失调,游戏就等于接近倒闭的可能行。作为运营商,一般是不愿意这样的事发生的。

而且游戏中也在不停的以各种活动一些氪金装备,有时不用氪金也能体验到氪金道具的乐趣。

还有就是穿越火线(CF)游戏是由韩国人开发的,这个是大家都基本上知道的事了吧!

穿越火线枪战王者商业化活动,穿越火线cfm商业化活动
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总之,任何网络游戏必然是商业代模式运营,也不只是CF这样子,所有网络游戏都一样。你也可以来看看我***中的使命召唤OL,也是非常不错的游戏哟。

生活爱自己爱水木清扬 各位看官大家好 我是水木清扬,穿越火线最菜的那个人我又来啦!

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。CF是韩国游戏,CF国服研发更新应该是腾讯在负责!CF现在也就只有在国内还比较火,在国外某些国家甚至已经停服了!
CF为什么这么商业化,因为它赚钱啊!最初的cf,模式少,武器少,皮肤武器更少,一位玩家有皮肤武器,全房玩家都跟在他***后面“大哥,我当你小弟,你的消音m4可以给我玩玩吗?银色杀手换大炮啦”

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(图片来源网络,侵删)

从出了第一把带有特殊属性英雄武器,玩家发现“原来充钱我能更强啊,冲了钱,我有炫酷的皮肤,我换弹快,我子弹多,我还能枪托刀僵尸”,然后玩家开始氪金之路!

作为代理商的企鹅发现,原来出英雄武器能让玩家充钱啊,玩家充钱我就富啦,然后又接着出英雄武器,一把接着一把!

玩家发现 新的英雄武器属性越来越好,生化加***冲锋枪一梭子100多发,挑战回血,可以召唤机甲,可以近战3***,可以自己搭配皮肤颜色,可以放玩偶等等!

穿越火线已经走过了10个年头,热度慢慢下降!不管游戏品质好坏,游戏的寿命大致在10年左右!10年是一个界限,因为玩游戏的这群人长大了,成家立业了 没有时间再去玩游戏了!穿越火线热度慢慢下降,能捞点就捞点,原本888元的武器 10块钱抽一次奖,看似亏了,然而我马哥已经亏成了首富!

不管cf怎么样 它也陪伴了我的青春,我也会陪着它一直走到最后(反正英雄武器不要钱了免费送了)

CF是《穿越火线》的简称,是韩国公司开发,在国内目前是由腾讯代理运营的大型枪战射击类游戏。

据不完全统计,截止到2017年CF玩家的注册数量已经达到了6亿,占全球总人口的六分之一,如此庞大的粉丝群体,是其他任何网络游戏都无法超越的!

CF在国内,承载着80后、90后的青春记忆,尤其是在CF才开始出来那一会网吧爆满,每个电脑都是整齐的CF游戏页面,双杀、三连杀,烟雾弹,闪光弹等枪战用语,目前还久久在耳边萦绕!

目前CF模式有:爆破模式、竞技模式、排位赛和挑战模式等,每一种模式都有独特的玩法,每一种玩法都讲究团队协作和技巧的运用,让玩家在枪林弹雨中,感受枪战游戏的精彩!

我是东方,大家喜欢CF吗?欢迎留言评论,喜欢的朋友点击关注!

游戏版号审批重启,刺激战场设置收费项目吗?

如果审批通过的话,***战场自然会上线充值系统

推出一款游戏的目的,那不就是为了赚钱吗?其实极少部分免费游戏,也是有收益的,这种免费游戏一般游戏内置广告系统,通过广告来进行盈利。盈利是游戏的基础,没有收入这款游戏也会举步维艰。

就在今天游戏版号审批也正式重启,据说第一批的部分游戏已经完成审核,相信有一部分游戏在接下来的一段时间之内就可以上线充值系统。游戏版号再次开放,对于谁最有利呢,当然是游戏的各大厂商。尤其是马化腾,由于此消息近日刚刚放开,腾讯股票也直线飙升,价值超越了许家印,重回中国首富。

相信腾讯的下一步目标就是向版权局递交游戏版号申请,若是***战场能够通过,相信在2019年就会上线充值系统,不过也不要想的太简单,审批通过并不是十分容易的事情。反而其过程十分复杂,从备案到拿到版权号,少则三个月多则半大半年,而且还无法保证能否通过。

有人说2018年是游戏厂商的寒冬,这句话说的一点也没有错,各大游戏厂商及腾讯在今年的游戏收益以及股票都是大跌的[_a***_],相比往年,今年第一次出现了负增长,主要因为今年教育局对未成年人的游戏时间把控得很紧,已导致今年有很多未成年人,只能每天玩两个钟头左右。这对他们是十分难受的,因为这种情况是充钱无法解决问题,再加上今年比较火热的游戏都没有拿到版权号,腾讯其实流失了太多的金钱。

小哥有话说

游戏版号审批再次开启,无疑是对国内游戏厂商的鼓励,不仅如此,因为无法拿到版权号,所以天美全民出击,现在正处在冬眠状态,减少自己的消耗,来度过寒冷的冬天,如今雪花散尽连全民出击都有可能在短时间之内奋起反击,相信在接下来的几个月内全军和***战场,会有更大一次的较量!

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