魔兽怀旧服玩法太少了的原因
《魔兽世界》80场零丢旗连胜,十五万荣誉,战歌固定队才是真的PVP玩法?
前几天我就看到这个新闻了,如今这个主播更是创造了五天连胜400场战歌峡谷的神话,而且还是在一面旗子都没丢过的情况下,不但战歌的声望三天就崇拜了,荣誉达到了一百多万。
这一幕有没有很熟悉?像不像正式服的评级战场?只不过在怀旧服里没有同等级匹配的限制而已。在正式服里,如果你有1800分的实力,绝对匹配不到平均1000分以下的队伍。但是这是在怀旧服,即使是你有2400分的实力也有可能匹配到野人队,正常来说,歪歪队打野人,基本一打一个准,野人基本沦为荣誉***机。
当然,他们队一个旗子没丢也是很厉害的。以前我们打评级战场,只要中场打得过,对面旗手基本走不出通道,一个猎人一个贼可以让小德寸步难行。加上怀旧服不禁各种药,让那些本来就有一定实力,还不差钱的人更是如虎添翼。
《魔兽世界》怀旧服的战场,目前奥山是各种乱象,对冲速刷的支持和反对者各执一词,互相盖帽子,只要不符合自己的玩法就是工作室。但奥山玩成PVE确实有违战场的PVP玩法,只是怀旧服的效率第一还是大多数玩家所追求的最佳方式,以目前看来,奥山接近一个月的时间都会是速刷和平推之间的争执。
那么,奥山成为怀旧服的热点内容,大家却忽略的另外一个战场,那就是战歌峡谷。其实真要体验PVP的乐趣,战歌才是最佳选择,只要找到合适的固定队,不管是追求荣誉或者是PVP,战歌都能获得比奥山更好的体验感。就现在奥山的风头,能去打战歌的玩家相对更有实力,所以战歌的总体氛围要优于奥山,唯一缺陷就是战歌的声望护甲要等到黑翼之巢才能实装。
目前国服在战歌真正打荣誉的固定队已经不少,但大部分来自于各种魔兽主播,其中不乏职业高手。就战场第一天的战况来看,最佳的固定队已经接近80场零丢旗的战歌连胜,记录依然在持续。自战场开启的首日结束,就达到了70多场连胜,所获得的荣誉不包括牌子就接近十五万,平均7分钟一场,这荣誉效率远超奥山速刷的成果,但战歌需要一定的队伍PVP实力和一身“肝胆”。
如果是普通散人玩家,可能玩奥山才比较合适。因为以这几支固定队的实力来看,遇上了只能被当成小怪刷掉,接近80场的零丢旗,还有大量的满员满状态局,以对方零荣誉收场。可想而知想在战歌当混子划水根本难以生存,也许在奥山有更多的玩家崇拜之后转头去战歌才能有普通玩家的PVP体验,至少遇到职业固定高手队的概率要小很多。
以现在几个战歌的职业固定队表现看,所在服务器的PVP等级只能看他们说话,也能想象得到该服务器里面的工作室得有多大压力,R13、R14这些需要控制排名的玩法,工作室也得以这些固定队伍的眼色行事。不得不说,战歌就当前阶段还是比奥山要有意思很多,奥山的混战、速推和坑场都比较考验玩家的游戏热情。
总之,现在的怀旧服就是要热闹打奥山,要PVP打战歌,休闲玩家则是可以趁着野外的风平浪静安心练级。固定战场队在怀旧服的环境下,其实比当年要更具优势,战场前期也可以尽情刷荣誉,缺点就是遇到的对手挑战性较低,这对于真正的PVP玩家会是个不小的遗憾。
接近八十场的零丢旗连胜,难以想象!
《魔兽世界》工作室豪言四周到大元帅,荣誉对刷真的成了PVP的核心玩法吗?
你好,关于这个问题我的看法如下。
其实并没有必要对“刷荣誉”的行为口诛笔伐,在真正的60级时代,“战场对刷”本身就是WOW玩家经历过的事情。
因为这种行为本身利人且利己,联盟和部落的玩家都能够从互刷荣誉行为里节约大量的时间,而正如地精们所说的那样,“时间就是金钱”。只不过在当时点卡制,时间确实是所有人都能感受到的真金白银,但到了现在,表面上看“月卡制”能让玩家在WOW里畅玩无限,但其实各种各样的“机会成本”也依然在游戏中不断流失(比如你可以用游戏里节约下来的时间去睡觉、陪伴家人或者加班赚钱等等)。
同样每个人也都想像Pat一样刀刀打出四位数的暴击,
但要知道,Pat为了一套高督,在战场真打(因为那会儿国外服务器相对规则比较严格),花了至少半年的时间才搞了这套高督。
Hello,这里是碎碎念君。
最让碎碎念君担忧的局面到头来还是发生了,《魔兽世界》怀旧服环境如何,要看运营有没有铁腕治理工作室的打算了。
随着《魔兽世界》第二阶段内容的开放,工作室对怀旧服的破坏也映入了大家的眼帘。其实在正式服中,工作室PVP排名的事,就已经让大家痛恨到麻木了,以至于无代打冲分的人都被视为勇士。而怀旧服这个军衔系统内,毫无疑问,工作室对PVP的影响是毁灭性的。
在N服时代,工作室就已经嚣张到了垄断重点资源,彻底垄断军衔,谁在他们地盘打材料,直接空降一群军装号自动守尸体的程度,而在怀旧国服,这可以说刚刚暴露苗头罢了。
在60年代的设定中,不刷荣誉拿军衔是不可能的事,而工作室的垄断势必会对玩家的PVP体验造成毁灭性的影响。当玩家发现毫无希望时,自然会心生退意。倘若放任工作室彻底垄断怀旧服本就困难重重的军衔,那么玩家的“怀旧”也会彻底变了模样。毕竟,绝大多数的玩家才是游戏的土壤和基本盘,想花钱买大元帅的人,始终只是少数中的少数。《魔兽世界》这款游戏,终归不能靠这几个“土豪”活着。
倘若运营方碌碌无为,放纵工作室荼毒怀旧服的话,那么怀旧服变味,衰败,甚至留下遗憾,也是可以预料的结局。
治理工作室,刻不容缓!
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