赚二次元的钱,赚二次元的钱有多容易
二次元周边产品的市场有多大?
二次元周边市场,题主的意思是贩卖二次元的手办或者周边之类的商品吗?
如果是细分到这个程度,那这方面的数据倒是不过。不过我们可以从整个行业的宏观方向去看这个问题,也能预估一下二次元周边市场未来的发展趋势。
2017年,中国动漫行业的产值已经达到1496亿元,同时核心活跃用户已经达到1亿人以上,你说这个市场要是没有前景,腾讯这些大企业这几年会那么舍得投入搞原创动画或购买知名IP吗。
市场的方向是好的,但是盈利渠道还是得针对国情。实体动漫周边,在中国目前的投资回报,感觉并不高,一方面,虽然几乎所有的手办都是made in china的,这些年伴随着圈子的壮大,圈内人士信仰愈发的虔诚。这买手办好各类周边的热情是上去了,但这种东西虽然不是奢侈品,终究是物价要高于大多数普遍认知的,毕竟多是以日本的物价定的售价,价格在咱们这并不怎么亲民。别看B站的手办一下5000个就被抢光了,你要想想就B站这个体量的用户也才只敢保守的估计5000个的产量,可见虽然晒手办的多,但真要算上这背后庞大的用户群体,这愿意持续花钱买手办的人,终究还是比较少数的。
另一方,国产山寨环境还是没有得到克制,在中国做正版周边,多少还是会受到盗版制造业的冲击,版权观念如果不能深入人心,在中国做正版周边盈利肯定会不同程度的被影响。
目前,最稳定的创收途径还是通过视频的会员收费,以及IP授权或者以IP主导开发的游戏为主要盈利点,相比实体经济的投入,人群在虚拟道具上的投入热情要高上不少。B站今日纳斯达克上市,其中游戏收入就站到了B站营收的70%以上,可见,想要在这个圈内站稳脚跟,利用手头的资源运营好二次元手游,才是实现财富最大化的不二之选。
文:雪哥
随着时光的流逝,70、80后渐渐成熟,90后渐渐长大,不算不觉得,1990年出生的人,如今已经27岁了,多个市场报告反应,90后渐渐成为消费的主力军。于是,资本涌向项目,项目聚焦90后和00后,投资人也不得不开始研究90后、00后的消费心理了。
基石资本管理合伙人陶涛就说过,如今“90后,甚至00后开始登上文创产业的舞台,他们的消费观念,消费方式发生了巨大的变化,产生了新的需求。”需要提供新的供给侧的热点来迎合,他十分认可,“像***上的综艺节目、短***、网剧、还有弹幕、二次元等不同形式的文化创意产品,已经得到的不同层次的消费者的喜爱和热捧。”
然而90后的钱真的好赚吗?我们暂且先不提一直亏损的A站,眼前就有一个血淋淋的例子——神奇百货。
主打二次元周边产品的神奇百货曾经风光无限,创始人王凯歆更是在某综艺节目中公开放出豪言“我要赚够95后的钱”,可结果呢,先是搬家、裁员***引来舆论质疑,而后又曝出运营数据***的丑闻,负面不断让神奇少女身心饱受摧残,最终,只听平地一声雷,神奇百货以及神奇少女的人设一同轰然倒下。
我们暂且不管这场风波到底是因为创始人太年轻经验不足还是投资人真的挖了坑让王凯歆背锅,至少可以证明一点,90后的钱没有王凯歆说的那么好赚。
在移动互联网时代,90后和00后真的是相对特殊的消费群体,他们有一定的消费能力,但是经济基础并不稳定,消费观也在互联网和科技创新的影响下与60后、70后、80后大不相同。他们有鲜明的自我意识,在进行消费时,“我”是最优先考虑的因素,我想要、我喜欢、适合我,我才会消费。
原B站旅游事业部负责人傅京南在接受媒体***访的时候,就曾表态,如果当初没有进入二次元产业,没有试图去赚90后的钱,“肯定能挣更多”,他介绍,“在日本,二次元真的是穷爱好”。但是,“因为我喜欢,我这辈子一直做我喜欢的事,把我的钱也花在了我喜欢的事上。”
据淘宝公开的数据显示,仅在“模玩/动漫/cos/桌游”类目下,就有32万家这样的店铺,他们因为对ACG的热爱投身到了这个行业中,也深知用户需要什么。但由于先天的***不足,销售平台的限制,以及运营管理经验的匮乏,绝大部分店铺都在发展过程中遇到了不小的问题,能发展成“歪瓜出品”这样规模的,仍然是少数。
在日本市场,仅2014年动漫IP商品化就占了全年总收入的48%,达到了6552亿日元(约389亿人民币)。这对于中国尚未形成规模,犹如一盘散沙的周边市场而言,其市场潜力无遗是巨大的。一边是懂得用户需求的各类小团队,一边是希望与各种大公司进行授权合作大赚一笔的内容平台商,我们要把这个市场做活做大,恐怕还有很长的一段路要走。
最能代表国漫水平的动漫是什么?为什么?
故事背景取自秦灭六国到西楚霸王项羽灭秦这段英雄辈出的历史时期,时间跨度约30年,是一部以武侠为主题的全民型动画。各种历史***和民间传说纷呈迭起,仗剑游走江湖的名士侠隐和对现代中国产生深远影响的诸子百家更是在这个合纵连横的大时代中悉数登场。
百家争鸣的中华古文化在此激烈冲突碰撞,大时代恢宏磅礴的战争场面在连天烽火中震撼重现,江湖儿女的侠骨柔情于动荡乱世间绽放光华……少年天明如杂草般顽强生存于时代变革的乱世之中,面对***的***、险恶的敌人,勇敢地与侠士们进行反抗,经历了一段不俗的遭遇🕯
《大闹天宫》《哪吒闹海》《小蝌蚪找妈妈》《天书奇谭》《夏虫国》等等,哪怕是《葫芦兄弟》和《黑猫警长》我都只能说他们是艺术品。
有人可能说,那么老的动漫如何比得上现在精致制作的诸多优良国漫呢?
的确,艺术品跟作品两者之间确实无法比较。
只能说,昔日上海美术电影制片厂的动漫作品,是一座大山。是被世界动画界记住的“中国学派”一点一滴研磨出来的艺术品。
无论是输出程度还是影响力,现在的哪一部作品都无法与之相提并论。
你好,很高兴回答你的问题。
这几年国漫在逐渐起色是不争的事实,记得小时候看的动画片都是很弱智,很古典的那种,上高中以后看漫画也会首先得选择日漫比如《海贼王》《火影》《七龙珠》《名***柯南》还有宫崎骏的动漫等等,那个时候从来不看国漫的。
直到上大一的那一年,国漫中横空出世了一批黑马《秦时明月》然后就迷上了。秦时的题材非常讨巧是我特别喜欢的历史题材,并且还是战国末年,诸子百家的时代,格局宏达,气象万千。相信很多人会和我有同样的感觉,而且动漫的画质特别高清,随便截一张都能当壁纸的感觉。而且人物形象刻画的非常饱满,鬼谷纵横的两位更是让我爱的如痴如狂。诸子百家三教九流,始皇帝陛下,李斯赵高都在时代的洪流中汇成秦时这样一幅绝美的国产水墨丹青。
当然除了《秦时明月》,还有一些十分优秀的动漫[_a***_]一看。例如《画江湖系列》《狐妖小红娘》《锦衣卫》《斗罗大陆》《***》《雄兵连》《尸兄》《十万个冷笑话》《大鱼海棠》等等。我们正在迎来国漫崭新的春天,为中国动漫的不断崛起加油喝彩,为动漫人的辛勤付出点赞。
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院线版3d《白蛇》,2d《大鱼》
线下的连续剧2d,《中国唱诗班》唯美中国风,不为名不为利,一年一集精品。
三渲二的《魔道祖师》,《全职高手》纯3d,cg的《少年锦衣卫》,《少年歌行》也不错。而曾经的巅峰***《秦时明月》《武庚纪》《斗罗大陆》等虽然人物依旧精美,但是质量已经在3d动漫中成为了第二梯队,当然***挣得钱和名气绝对属于第一梯队。
还有质量不错的《雪鹰领主》《星辰变》等,但是剧情略尬。
人气高涨,包括我在内也是《狐妖》的粉,但是狐妖无论剧情还是画面质量都不足以与《魔道》《少年》等相比,虽然,《狐妖》的人气是最高的。
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